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eaiadmin 90031b75f3 docs: 重构仓库文档目录并迁移训练素材
按当前架构重组 docs 目录,统一中文命名与目录分层,并将训练原材料迁移到独立目录以保持架构文档边界清晰。
2026-09-22 23:23:16 +08:00

6.0 KiB

对象标准化与解耦总则

一、目标

这个项目后续围绕三类核心对象做长期演进:

  • 专员
  • 技能
  • 应用

目标是把这三类对象做成:

定义稳定
+ 关系清晰
+ 数据源唯一
+ 前后端解耦

二、统一结构

三类对象以后都按同一种思路建模:

对象定义 + 绑定关系 + 运行态数据

1. 对象定义

定义“这个对象是什么”。

必须由后端保存,前端只能消费,不能再本地拼真数据。

对象定义至少要包含这几类字段:

  • key
  • label
  • display_code
  • eailogic_code
  • tier
  • worker_type
  • source
  • summary
  • state
  • sort_order

如果是面向用户展示的对象,还要有:

  • badge / market_tag
  • color
  • icon_text
  • cover_tone

2. 绑定关系

定义“它和谁有关系”。

绑定关系统一显式表达在结构化配置里,例如:

  • 专员绑定哪些技能
  • 应用默认挂哪个专员
  • 应用默认挂哪些技能
  • 对象能打开到哪个入口

3. 运行态数据

定义“这次执行过程中发生了什么”。

这层与目录定义分层存放。

例如:

  • 当前任务挂了哪个专员
  • 当前会话挂了哪个技能
  • 当前用户收藏了哪个应用
  • 最近使用了哪些应用
  • 任务执行过程产出了什么文件

三、三层职责

1. 专员

专员只负责:

  • 理解任务
  • 拆解步骤
  • 决定何时调用技能
  • 决定输出的协作方式

专员承担的本质职责是:

规则层 / 编排层 / 协作层

2. 技能

技能只负责:

  • 执行动作
  • 接收输入
  • 产生结果
  • 输出产物

技能承担的本质职责是:

执行层 / 工具层

3. 应用

应用只负责:

  • 面向用户提供一键入口
  • 预装默认专员
  • 预装默认技能
  • 预装默认提示词

应用承担的本质职责是:

产品化入口层

四、解耦原则

原则 1:后端是唯一目录源

以后目录对象必须以后端表为准。

前端只能做:

  • 请求
  • 归一化
  • 渲染

前端不承担:

  • 正式编号生成规则
  • 正式目录维护
  • 对象真数据拼装

原则 2:页面不能成为数据源

目录页、详情页、加号菜单、聊天胶囊统一消费 store 中的对象数据。

原则 3:配置文件不能充当生产目录

配置文件最多只允许承担:

  • fallback
  • 样式增强
  • 本地 demo

配置文件不承担:

  • 生产目录
  • 正式编号
  • 主入口映射

原则 4:对象定义和用户态分离

全局对象属于系统目录。

用户收藏、最近使用、自定义应用,属于用户态。

这两层必须分开:

系统目录 != 用户偏好 != 运行态挂载

原则 5:编号必须系统化

编号是正式对象属性。

统一规则:

  • 专员:专 / EAI-S-
  • 技能:能 / EAI-K-
  • 应用:应 / EAI-A-
  • 连接器:连 / EAI-C-

五、标准对象视图

前端消费对象时,应尽量收敛到统一视图,各类对象共享公共展示字段。

建议统一成:

CatalogObjectView
- key
- type
- label
- displayCode
- logicCode
- badge
- tier
- workerType
- summary
- color
- iconText
- coverTone
- openRoute
- state
- sortOrder

扩展字段可以挂在各自域内,但公共展示层尽量对齐。


六、绑定关系标准

绑定关系应逐步补成显式关系:

  • specialist_skill_binding
  • xapp_specialist_binding
  • xapp_skill_binding
  • specialist_connector_binding

最终应该形成:

对象定义表
+ 对象关系表
+ 运行态任务表

而不是:

对象定义表
+ seed 里一段字符串
+ 前端里一段数组
+ prompt 里再提一次

七、后续开发规则

以后新增一个专员、技能、应用,顺序必须是:

  1. 先定义它属于哪一层
  2. 再写后端对象定义
  3. 再补绑定关系
  4. 最后前端消费目录

禁止反过来:

  1. 先在前端做个入口
  2. 再在页面里写死配置
  3. 最后再考虑后端有没有这对象

八、当前项目的正确方向

这个项目后续最重要的不是再多做几个按钮, 而是把平台真正推进到:

专员层
+ 技能层
+ 应用层
+ 连接器层

四层稳定分离、统一建模、统一编号、统一目录源。

这样后面不管是对标 AionUi、MyGPT,还是继续扩办公生产力能力, 都不会再陷入“每扩一个能力,就前后端各写一遍”的结构性债务。


九、当前阶段判断

虽然长期结构上仍然需要关系层, 但当前阶段不要把“复杂绑定关系”当成第一优先级。

原因不是这个逻辑不成立, 而是当前对象成熟度还没有到那一步:

  • 专员还没有形成稳定、强编排能力
  • 技能还没有强壮到值得被专员大量调用
  • 应用当前更像产品化入口,而不是复杂能力编排器

所以当前更符合实际的推进顺序是:

1. 先把对象本身做强

  • 专员先做成稳定对象:有身份、有规则、有入口、能承接任务
  • 技能先做成强能力:单独使用就有价值,输入输出稳定,结果可靠
  • 应用先做成强入口:打开就能用,能直接产出,不强求复杂编排

2. 暂时不为了“结构漂亮”提前过度设计关系层

现阶段不要把大量精力投到:

  • 专员大量调用技能
  • 应用绑定复杂技能树
  • 为了理论完整性提前拆很多关系表

如果对象本身不强,关系层只会变成空架子。

3. 关系层仍然重要,但属于下一阶段

当下面几件事开始稳定出现时,再提高关系层优先级:

  • 一个专员开始稳定复用多种技能
  • 一个技能被多个专员反复复用
  • 一个应用需要切默认专员或默认能力组合
  • 后台出现真实的配置、运营和灰度需求

所以当前项目的阶段性原则是:

先强对象,再补关系
先做成立,再做复杂协作

这条判断优先级高于“结构看起来够不够完整”。