# AR12 — 对话驱动与结构化交互架构 > 状态:架构讨论点 + 后续 Workbench 交互约束来源 > 最后更新:2026-09-23 > > 关联文档: > - `AR02_前端架构.md` > - `AR05_工作台架构约定.md` > - `docs/01_System_Overall/SY22_角色技能应用统一任务架构.md` --- ## 1. 背景 EAI 平台当前正在从传统页面式软件,转向“主对话入口 + 任务上下文 + 对象挂载”的新工作台形态。 这个转向带来一个新的核心问题: **用户应该通过自然语言持续推进任务,还是在关键节点切换到结构化 UI 做选择。** 这个问题不是前端组件样式问题,而是下一代 AI 驱动软件的主交互范式问题。 如果这条架构判断不明确,后续专员、技能、xApp、右栏工作流、操作按钮都会出现各自实现、口径分裂的问题。 --- ## 2. 问题定义 对话驱动式工作方式有明确优势: 1. 用户可以一句话启动任务 2. 用户不必先理解系统表单结构 3. 用户可以用自然语言表达模糊目标 4. AI 可以在早期帮助补全需求 对话驱动式工作方式也有明确缺点: 1. 信息天然按时间线滚动,分叉选择容易被淹没 2. 用户很难判断系统是在“建议”,还是已经“替用户决定” 3. 关键状态与可选项不够显式,可控性下降 4. 过程虽然看起来流畅,但审计性、回退性、对比性不足 传统 UI 的优劣恰好相反: 1. 它强在并列展示、状态显式、可比较、可回退 2. 它弱在启动成本高、表单感强、难以承接模糊需求 因此,EAI 不应在“纯对话”与“纯页面表单”之间二选一。 --- ## 3. 架构结论 EAI 的正式交互结论是: **系统采用“对话发起 + 结构化决策接管 + 对话继续推进”的混合交互架构。** 换句话说: 1. **对话**负责表达目标、补充上下文、提出修改意见 2. **结构化 UI**负责承接关键分叉、显式展示备选项、确认后果 3. **工作流状态面板**负责持续展示当前阶段、可回退点、执行结果 这不是“聊天框旁边加几个按钮”。 这是把 AI 软件拆成三层协作: 1. **对话层**:负责意图生成 2. **决策层**:负责关键节点接管 3. **执行层**:负责自动推进与结果回写 --- ## 4. 交互分层原则 ### 4.1 对话适用的阶段 以下阶段优先使用对话: 1. 用户第一次描述任务目标 2. 用户补充背景、约束、材料 3. 用户对已生成结果提出局部修改意见 4. 用户要求 AI 解释建议原因 5. 用户在开放空间中重新定义问题 典型例子: - “围绕这个热点写一篇面向医院管理层的文章” - “第三段太硬了,改得更像公众号” - “把语气改得更专业,但不要太官腔” ### 4.2 结构化 UI 适用的阶段 以下阶段必须由结构化 UI 接管: 1. 存在有限个备选项,且用户必须做一次显式决定 2. 每个选项存在不同后果、成本或执行路径 3. 系统需要记录这次选择是“用户确认”还是“系统默认” 4. 后续步骤会基于该选择继续自动推进 典型例子: - 选题候选 - 标题候选 - 路由选择 - Provider 选择 - 执行方式选择 - 是否覆盖已有结果 - 是否发布 / 删除 / 切换对象 --- ## 5. 关键分叉点规则 Workbench 中凡是满足“改变后续执行路径”的节点,都属于关键分叉点。 关键分叉点必须满足以下规则: 1. 系统必须显式列出候选项 2. 每个候选项必须展示最小必要解释 3. 用户必须能一键确认,而不是被迫输入“选第二个” 4. 系统必须记录当前结果是: - 用户显式选择 - 系统自动默认 - 用户手工输入新方案 5. 用户必须能看到“继续生成”和“返回修改”的边界 这条规则直接适用于专员工作流。 例如公众号创作专员在“选题”和“标题”阶段,不能只在消息流里丢出一大段文本然后自动往下跑。 它必须提供: 1. 候选卡片 2. 选择按钮 3. 重生成动作 4. 手工改写入口 5. 当前默认项标识 --- ## 6. 问答式与按钮式的正式判断 正式判断不是“问答式更先进”或“按钮式更稳定”。 正式判断是: **开放问题用问答式,有限决策用按钮式或卡片式。** 进一步细化如下: ### 6.1 优先使用问答式的情况 1. 目标尚未清晰 2. 用户需要补充背景 3. 用户想用自然语言直接改结果 4. 系统无法预先枚举所有合理选项 ### 6.2 优先使用按钮 / 卡片式的情况 1. 系统已经生成有限候选集 2. 用户需要从候选集中选一个继续 3. 系统需要明确记录选中的那一项 4. 不同选项会触发不同下游动作 ### 6.3 必须同时提供两者的情况 当系统给出候选项时,必须同时允许: 1. 直接点选现有候选 2. 手工输入“都不要,我自己改一个” 因此,最佳形态不是单选按钮,也不是纯聊天。 最佳形态是: **候选卡片 + 一键选择 + 手工改写入口。** --- ## 7. 对 Workbench 的直接影响 这条架构结论会直接改写 Workbench 的交互职责。 ### 7.1 主对话区 主对话区不再只负责消息流。 它还必须承担: 1. 意图发起 2. 阶段性建议解释 3. 结构化候选项承接 4. 人工修改后的继续推进 ### 7.2 右栏工作流 右栏工作流不只是“执行日志”。 它还必须承担: 1. 当前阶段展示 2. 待用户选择节点提示 3. 当前默认项显示 4. 历史选择与回退入口 ### 7.3 对象工作流定义 后续每个专员 / 技能 / xApp 的工作流定义,不仅要写“执行步骤”,还要写清楚: 1. 哪些步骤是开放输入 2. 哪些步骤是候选选择 3. 哪些步骤允许自动默认 4. 哪些步骤禁止 AI 静默跨过 --- ## 8. 系统禁止事项 以下做法禁止作为正式交互方案: 1. 系统给出多个候选项,但没有显式选择入口 2. 系统明明处在关键分叉点,却继续自动执行下游步骤 3. 用户只能靠回复“第 2 个”“用第三个”完成选择 4. 工作流已经进入“待确认”状态,但界面没有任何结构化承接 5. 系统默认选择了某项,但没有标注“这是默认,不是用户确认” 这些行为会让系统看起来更像一个会说话的黑箱,而不是可控的智能工作台。 --- ## 9. 当前产品阶段的指导结论 EAI 当前阶段的正式判断如下: 1. 一句话启动任务,继续保留 2. 关键分叉显式选择,必须补齐 3. 执行过程持续可见,必须通过工作流面板承接 4. 局部修改回到对话,继续保留 5. AI 不得静默跨过高价值决策点 其中“高价值决策点”至少包括: 1. 选题 2. 标题 3. 路由 4. Provider 5. 发布 6. 删除 7. 覆盖已有结果 8. 切换当前主责对象 --- ## 10. 一句话结论 **EAI 不是用聊天框取代 UI。EAI 是用对话降低启动门槛,用结构化交互接管关键决策,用工作流面板维持持续可控。** 这条结论从现在开始,作为后续 Workbench、专员工作流、技能运行面、xApp 承接面的共同交互依据。